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平面设计画面乱的三大原因

来源:东莞天琥设计培训学校  时间:2023-03-20 09:59:07

视觉焦点的概念是让我们的视线多停留几秒钟的视觉元素,是我们在画面中一眼就能看到的元素,也是画面中的“主角”。下面东莞天琥设计培训学校来告诉大家平面设计画面乱的三大原因。

  眼睛是怎样成像的?眼睛经过调节晶状体的弯曲程度(屈光)来改变晶状体焦距获得倒立的、缩小的实像。今天东莞天琥设计培训学校主要给大家分享平面设计画面乱的三大原因,希望对你们有帮助!

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  你的设计看起来很乱,往往是这几个方面出错:

  明暗关系紊乱;视觉焦点不明确,画面没有重点;色彩杂乱,毫无章法。

  一、明暗

  明暗是指画中物体受光、背光和反光部分的明暗度变化,以及对这种变化的表现方法。明暗分亮面,灰面,暗面,以及明暗交界线,反光五大调子。

  单个物体的明暗关系,暗部(反射、投影)>灰面>亮面。整体关系上,靠近光源暗部>远离光源……绘画的核心画的是光,要遵循光照的自然规律。

  近期火爆的国产硬核科幻片海报,即使去掉颜色,黑白关系依旧明确清楚。好的设计即使没有任何颜色,依旧是一副好的素描画。

  我所理解的明暗关系与色彩的关系相当于人体与衣服妆容的关系,对于一个美女是否漂亮,衣服妆容的搭配是你能达到漂亮的上限,然而你的脸型,身高,气质,皮肤才是你能达到的惊为天人的基础。

  二、视觉焦点

  视觉焦点的概念是让我们的视线多停留几秒钟的视觉元素,是我们在画面中一眼就能看到的元素,也是画面中的“主角”。

  视觉漏斗分类:

  视觉焦点:难以看清,表现突出。

  重要元素:可以在不经意间就能看到。

  辅助元素:仔细看,也可以看到(如购买理财产品右下角的小标注,“投资有风险,理财需谨慎”)。

  高斯模糊法的视觉焦点:

  把画面模糊调到一定程度,然后看画面,如果画面仍然能看清楚「主角」,那么画面的视觉中心就是可以的。

  三、色彩

  色彩是附着在物品上由于光的照射产品漫反射的颜色。根据色彩元素的不同,大致可分为光源色、固有色和漫反射产生的环境色。

  按照长期的实践经验来看,通常比较和谐的配色方式是除了产品的固有色之外,尽量把光源色和环境色统一在三种颜色(黑白灰不算颜色)之内,颜色比例尽量类光源色的主色调占据画面百分之八十的面积,其它环境色作为补充。

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